天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

发布时间:2019-03-15 15:44:37 浏览:60 作者:天龙八部sf

导读:花子蚂蚁酒物品等级:1增加力量15点,持续30分。(右键点击即可使用)花子蜈蚣酒物品等级:2增加力量30点,持续30分。(右键点击即可使用)花子蟒蛇酒物品等级:3增加力量50点,持续30分。

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

花子蚂蚁酒
物品等级:1

增加力量15点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

花子蜈蚣酒
物品等级:2

增加力量30点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

花子蟒蛇酒
物品等级:3

增加力量50点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

花子蜘蛛酒
物品等级:1

增加毒攻10点,持续30分。(右键点击即可使用)(提示:师门任务可能会用到)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

花子毒蝎酒
物品等级:2

增加毒攻30点,持续30分。(右键点击即可使用)(提示:师门任务可能会用到)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

花子毒蛇酒
物品等级:3

增加毒攻50点,持续30分。(右键点击即可使用)(提示:师门任务可能会用到)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

灵巧酒
物品等级:1

增加身法15点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

燕行酒
物品等级:2

增加身法30点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

神行酒
物品等级:3

增加身法50点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

玄防虫酒
物品等级:1

增加玄防15点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

玄防药酒
物品等级:2

增加玄防30点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

玄防蛇酒

物品等级:3

增加玄防50点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

花子虫酒
物品等级:1

增加闪避50点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

花子蛇酒
物品等级:4

增加闪避150点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

苏醒酒
物品等级:4

抗麻痹。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

多嘴酒
物品等级:4

抗散功。(右键点击即可使用)

天龙八部sf丐帮门派技能产物道具详细介绍

花子冰酒
物品等级:4

解灼烧。(右键点击即可使用)

道具物品
材料 鱼类 矿石类 伴生矿石类 草药类 草药伴生类 花类道具
食材类 粮食伴生类 缝纫材料类
恢复类 普通药品类 星宿产物 少林产物 明教产物 丐帮产物 武当产物
逍遥产物 天龙产物 天山产物 峨眉产物 慕容产物
回复生命食物 回复气食物 增强属性食物 内外功增加食物
配方 武器图样 布制防具图样 皮制防具图样 铁制防具图样 饰品图样 食谱配方
药方配方 打造图
其他 行囊格箱 珍兽口粮 珍兽技能书 珍兽道具 珍兽玩具 喜庆烟花
肉类掉落 皮毛类掉落 武器材料掉落 防具材料掉落 饰品材料掉落 药品材料掉落
特殊材料掉落

其他推荐
背景故事 基础内容 NPC坐标 练级指南 天龙地图 武器防具
道具物品 职业技能 帮会玩法 PK与切磋 宝石玩法 珍兽系统
宝宝大全 坐骑展示 活动玩法 任务介绍 武魂玩法 装备套装
怪物分布

天龙sf部分门派的进阶、连控、秒杀分析

1,明教(炎龙、烽火):

天龙sf现在提秒杀,相信第一个想到的都是这个火焰一样的门派了吧?烽火强化后可以达到5秒,所以明教已经有足够的时间来打开纯阳、无中、怒火三个要命状态,而完全不需要再借助地狱火。葵花、暗器、80控一如既往,但是很大不同的是,炎龙无双,在冥想雕纹+技能进阶+怒火第10+刀增幅的情况下,比起原本没有进阶的时候,多出的伤害足以让同级宝石对手,基本14刀以内就已经可以放倒。明教——秒杀能力进一步提高,对操作要求略降。烽火冷却减低对群战也有很大意义。

2,星宿(含笑、天地)

很多人学了一日丧命散,结果发现,控制时间增加为3秒。其他不变。这个技能本身及其变态,相信在做它的进阶也是很无可奈何的。这个技能如果真改为第二段多个目标失明12秒。那就绝对是超级逆天技能了。但是不去加强,这个进阶则明显是不够“进阶”。

天龙sf所以果断不纠结,直接学含笑。先手直接上,对手从头蹦到尾根本无法进行顺畅操作。打一个癫痫接近1分钟的对手,显然是简单很多的。

星宿平推伤害高,配合天地短时间内下对方大量血量也是可以做到。虽然“秒”杀有难度,但是“虐”杀一个被颠到抽风的对手,相对会容易些。

3,少林(礼敬、金刚伏魔);峨眉(月落、西子)

这两个门派毫无秒杀力,属于消耗战选手。就算对方石头低一级竟都容易失手所以不进行分析和讨论。

天龙sf4,慕容(横剑、探营)

基本情况同丐帮,没有极高爆发力(有探营的提升攻击,纯玄内功高伤害,效果比丐帮略好),完成秒杀有难度,需要很好的

时机掌握。具体由于慕容太少,实际经验几乎为0,无法多谈。但是个人感觉这个门派的秒杀力应该是比丐帮星宿要好,有可能和天龙sf相同。剩余的几个门派我会尽力的嘎嘎~

四年半老玩家分享对天龙八部sf3职业地位评价

1.峨眉

作为天龙八部sf唯一的加血门派,其地位、实力一直处在风口浪尖,一方面清心的变态造就了这个门派,另一方面,清新的变态也让骚狐狸一次又一次地对这个伟大的职业进行修改。无论是明修还是暗改,对这个职业、对其他的职业都是不公平的,想当年,5体峨眉扛着一队人打,然后一个个磨死对手的那个时代铭记的是这个职业的辉煌,而现在,低闪避 低会防 少控制,也经常被天龙八部sf 天山 明教 逍遥虐的渣都不剩。但是,无论如何,我们都应该对这个职业充满敬畏,没有峨眉,谁帮你清心善普?正是因为这个特殊的奶妈地位,也牵制着搜狐,不敢对峨眉进行大幅度的改动,如果说搜狐真的把峨眉大幅度削弱了,玩峨眉的人少了,以后打架、刷副本组不到峨眉的时代就不远了,可以说,搜狐正使用清心善普这样一个技能吸引着人们开始进入这个门派,从而支撑起整个天龙八部sf的回复力。

推荐人群:爱美女孩儿、有奉献精神的人

2.天山

移花一开,见神杀神,遇鬼杀鬼,如果说哪个打手门派能够自始至终保持不变的爆发力,那也只有天山了,打得过你就是秒,打不过你我就磨,磨完了结果还是秒,一个好的天山、一个会玩的天山,永远是对手最头疼的敌人,来无影去无踪,发挥到极致的爆发力、外功门派最佳的机动性,同时加上不低的属性成长和属性攻击加成,天山为什么这么热门我们大体也可以了解到了。有爆发、有控制、有机动性、还有高闪避间接导致了同样的血量天山耐久力更持久,一个已经几乎完美的门派。

适合人群:猥琐流、操作流、喜欢独来独往的人

3.逍遥

一个曾经不起眼的门派,一个极致辉煌遭受其他门派口诛笔伐的门派,一个名字令人心生向往的门派,一个脑残玩家最多的门派(勿喷,实话实说,人多肯定鱼龙混杂)。溪山 凌波,堪称两大神技,令无数玩家向往的不得了,瞬间攻击伤害翻倍,10s一次瞬移,谁会不眼红?因此,许许多多以前是其他职业的玩家纷纷换区 换号转投到无崖子门下。我记得在天龙套装时代,逍遥玩家少得可怜,原因就是凌波微步的冷却长的令人难以忍受(具体多少忘记了,貌似100s左右?),后来经历了一次修改,凌波最短可达到10s,令这个冷门门派变得炙手可热,同时也变成了那个时期所有外功门派的最大敌人,大风歌减速,八阵图30s的冷却,潇湘夜雨一半的几率失明,仿佛那个时期的逍遥对近战而言就是神话。

“嘿,你看,我打到那个逍遥了”“靠,你操作真厉害啊,竟然打着他了”。

天龙八部sf当然,狐狸不会自己砸了自己的饭碗,一直鼓吹门派平衡论的狐狸终于忍不住了。烽火、狗头、天地明灭只是开始,怒火 横扫使得近战终于有了叫板逍遥的资本。

但是,直到现在,逍遥依然可以稳居每个区最火门派前三名。

适合人群:副本玩家 高端pk玩家 脑残非主流杀马特

4.少林

4年,楼主没换过区,没换过门派,单单坚持着一个信念,少林总有一天会强大起来,但是这个愿望直到今天也没实现。有人说少林曾经辉煌过,我承认,是辉煌过,只不过只有1天,就是调虎离山刚出来的那天,那一天,调虎可以对人使用。全天龙最高的体力成长,很好,但是换来的却是天龙倒数后三位的闪避 命中 会心 会心防御成长,这个代价未免太大了。少林在玩家心中一直以血牛 坦克的形象出现,超高的体力成长确实对得起这个绰号,但是,我们付出的太多太多了。都是娘生的,少林的技能就偏偏有三个对玩家没有任何作用,同样都是搜狐设计的门派,逍遥招牌的溪山就在低消耗的心法中,而对人毫无用处的三个吼怪技能却都在少林高消耗的心法中,你不点,吼不了怪人家骂你,你点,天一样经验金币消耗只能让我们叹气,为什么我们付出别人两倍的汗水和辛劳换来的却仅仅是替别人挨揍?我并不想去喷这样的设计合不合理,只是想单纯的说一句,所有的少林同门,我们都辛苦了!

80技能出现之初,少林的慈航普度说明也是只能给队友使用,后来经过大范围的**,才勉强给我们改成了可以对自己使用。我们看看别的门派的80 技能:怒火 横扫 中冲 一日 这都是在加强若是门派,原本的强势门派给的也是 步步 冰凝 春花,从80技能就可以看出来搜狐明显在均衡门派实力,但是,却把少林排除在外了。

进阶的出现,大力金刚掌的爆发,让我们少林弟子看到了一点点希望,未来会怎样,究竟有谁会知道,幸福不会是一种传说,我们终究会找到。少林弟子们,坚持。

5 武当

曾经的霸主门派,超高的内功,完美的满怒,两轮技能,对于套装时代贫血的我们来说,这两轮技能是我们永远无法承受的痛,那时候属性攻击的作用微乎其微,武当玄属性低的劣势被无限缩小,而高内功的优势却被无限放大。武当是战场上的主力输出+群控门派,密不透风的两轮技能可以打得任何人都喘不过来气,后来属性时代的到来,令武当的地位大大下降,自己的攻击低了,秒不了人了,别人的攻击高了,自己贫血的弱点再次被展露出来。武当弟子们,不要怪搜狐给你们属性成长不好,其实在内测时候,狐狸也没有想过天龙会是现在这个样子,而发展到这步,扯一发而动全身,属性成长这个东西真的不是可以随便改的,所以狐狸尽可能的给武当在技能上找回了平衡,无论是天外还是七星,都堪称实用价值 观赏价值并存的技能。

天龙八部sf从我个人而言,除了少林,我最喜欢的就是武当,不为别的,单单就觉得武当弟子都是飘飘然有着仙风道骨的感觉,提携玉龙,青锋三尺,在云烟缭绕、白鹤唳天的仙境武当山悠然的舞剑,袖手锋芒。

适合人群:崇尚道家的人,心淡然如水的人,操作流

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天龙八部sf本来即是由于这些这两个方面,八部宣布网尔后来还没休业

天龙八部sf本来即是由于这些这两个方面,八部宣布网尔后来还没休业就先容到这里了,

本来即是由于这些这两个方面,八部宣布网尔后来还没休业

天龙八部sf  

八部宣布网这款嬉戏锐意就并不是是靠那些一个月后冲个一二百的游戏玩家而业务▉而重要是由这个游戏中那些月充即让过过万的游戏玩家来赢利▉而且玩这款嬉戏的人你一定假想不出他的身份▉传说治理资本低是究竟▉但传说的月赢利并不是是一二过万▉而是上亿▉这都不是私服效率▉是以说治理资本有无都差未几寄义▉这么的月赢利放在别的公司面前也都爱好消费财帛▉然而传说如假包换有必定的掌控到达这么的赢利▉也是鉴于如下两个方面。

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天龙八部sf品种创意

在私服以后就已木有相仿品种的网游开办▉就算以后的碧雪情天也不过参照了他的交际法式并纠正▉与私服的嬉戏思惟锐意分歧▉现今网游中的数值计划和珍稀东西设定一定不抵游戏的一半▉锐意并不是是一致的体会▉

版本的开辟和治理木有出生错误误

天龙八部sf很多粗鄙的批评者感到一款嬉戏到必定寿命便可能就会灭亡▉但实在状态实在本来倒下的网游都即是由于这些版本开辟毛病酿成的▉八仙过海▉傲神传和魔兽争霸全体都是实际的的例子▉而传说这款嬉戏即是是属于闷声赢利,由于其自己的游戏玩家下层憨厚,而且锐意不必挂念嬉戏的赢利题目▉之因此传说这款嬉戏永久勇跃在游戏玩家面前实在也很棒懂得▉由于官服在游戏以后进而让龙之谷这款嬉戏登得下台面▉而传说当作民间的命理就显现在游戏玩家的面前。

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