5年近万场校场实战 总结天龙八部私服各门派PK经验

发布时间:2019-02-21 09:51:05 浏览:95 作者:天龙八部私服

玩天龙5年玩过5个门派,校场PK上万次,野外每天5小时,总结一些关于门派之间pk的经验(双方玩家处于无抗状态,同级石头修炼)

峨眉

天龙第一生存职业,无CD清心基本成为其它所有职业的噩梦,战斗特色就是磨,一边加血一边打,90级以前平于逍遥天山明教武当,强于其它职业,这里的四个职业均属于短时间输出门派,在控制时间内天山武当有几率能秒掉峨眉,逍遥放大明教怒火就是输出比加血要快,其它职业有控制没输出、输出高控制时间短或者技能可以被呆若木鸡废掉,很难赢峨眉,90以后被削弱,因为控制时间的增加被秒杀的几率也增加

经脉推荐:抗天外,抗葵花,抗溪山

石头:冰抗,这样削弱上面4个门派对峨眉的威胁

逍遥

战斗优势:不错的控制,超短CD的凌波,溪山放大带来的高输出,这3点保证了逍遥在90以前的战斗力处于10大门派前列

劣势:仅高于武当的血成长注定被控制后秒杀的几率很大,90以后逍遥被大幅度削弱,人手一本抗溪山,同级修炼基本放不大,代表逍遥的高输出时代一去不返,主要战斗风格变为凌波+平输出,同时其它职业控制时间的增加也放大了逍遥的劣势,逍遥以后的路很艰难

武当

战斗优势:超强的控制高输出

劣势:所有门派最弱的生存能力,武当90以前绝对是强的,2轮控制技能加输出,一般门派都扛不住这样的攻击,90以后被大幅度削弱,人手一本抗天外破掉武当的控制,秒杀能力弱掉的武当因为血量问题基本防不住其它职业的反攻

策略:经脉放弃天外带7星,双抗来防御短时间输出门派,(根据自己区经脉和仇人属性来决定),pk根据情况适当的放弃游刃有余用半怒解掉封穴

明教

战斗优势:最高输出怒火,每多控制一秒,伤害以倍数递加,80-90明教虽然有了怒火,但是并不可怕,门派控制只有2个,烽火和葵花一共8秒的控制,但是放状态(纯阳怒火无中)基本浪费掉一个,剩下一个控制再算上暗器并不足以秒杀其它玩家,90以后是绝对的噩梦,葵花锁12秒,少林也扛不住吧,所以随之而来的是大量的葵花解和火抗,同时被天山和天龙克制,天山的隐身和解封穴药还有天龙的解封穴技能加上不错的输出足以反杀明教

丐帮

强大的职业战斗特色;横扫一轮,雪泥,潜龙和短时间棒打狗头配合平打,基本解决对手,丐帮的强大来自于玩家的少毒抗,少横扫知和本身的横扫附以及不错的身法和体力,所以80以前的丐帮还算中庸,90以后输出很强,并且玩家少,没人去抗经脉

天龙八部私服丐帮打造路线体力流与身法流的优劣势

仅以全4丐帮的标准来衡量体力流身法流的优劣势。

丐帮的打造路线,不同打造的玩家都各执一词,都认为自己的打造路线最好。到底那个好,哪个性价比高?体力身法啊什么的,纠结了我好久了- -,借此机会说一下我的看法吧。

当然对身法流体力流的区分,仅限于加点、雕文以及防具四孔的宝石选择,是建立在一定的血量之上,当然这个血量也就是10颗红宝石。绿宝石、双闪避那不现实,不在讨论范围之内。

身法流的优势:

1、闪避

闪避上去了自身的防御力也就会变相的增加,因为对手的攻击肯定会出现MISS,而且会比体力流的出现的次数要多,这一点不置可否吧。当然闪掉对手的攻击也是完全看的几率,但是我相信闪避到了一定程度,那个闪避的几率也就会被放大。

2、命中

命中相对的提高,自身的攻击力也会变相的增加。保证自己的命中才会有机会输出,才可能有打败对手的机会。你打人一连串MISS,你拿什么去赢?

3、会心

这个会心率的因素还是比较难以确定的,毕竟会心都被大家抛在了脑后,不加关注(会心也是有效果的,虽然比较小)。虽然这个会心打人没什么太大的用处,拿来刷怪还是比较好用的。

4、会防

就天山而言,人家96的神器削弱了你的会心防御,无视了你的狗头潜龙,会心的优势也比你丐帮的高,再加上频频暴击,你丐帮靠什么来维持自己的战斗力?站都站不住了,哪里来的输出?靠什么来打败人家?

身法流的劣势:

血量外防会被相对的削弱,但是我相信以上观点,完全可以弥补。

就被控反击方面而言:对手的连控衔接失误以及进阶控制技能的MISS,都会给自己反控输出的机会,也会对敌人造成一定的心理压力,就算剩下一丝血,也会有翻盘的机会。

控制输出方面:相对较高的命中保证了自己的连控输出,较高的会心如果出现了暴击,也变相的增加了一定的输出,这样攻击方面也得到了保证。

体力流的优劣势:

血量外防的自身优势,虽然使自己能在战斗中的生存力相对提高一些,如果能抗住对手的连控秒的节奏,也就能有丝血翻盘的机会,但是你得有足够的命中率来保证自己的控制技能的命中率。但是自身的命闪会心什么的都被极大的削弱了- -,你又靠什么来保障?

闪避的相对削弱,给了对手的连控输出的保障,会防的缺陷也会被对手技能暴击。

小节:自门派45属性技能进阶以来,就明教天山这些高爆发门派而言,一个怒火极限爆发的炎龙无双,一个移花接木状态下的凤舞九天。

如果完美炎龙并且暴击了?一个炎龙基本能结束了战斗。血再多也弥补不了自身的闪避会防缺陷。如果MISS了?就是自己翻盘的转机。就算明教能连控至顺利打出炎龙,但是怒火技能的机制问题,中途连控技能中出现的MISS 也不会使炎龙发挥其最大威力。(炎龙状态下的明教玩家,每一次攻击都会以递增的形式被放大15%,当然必须得刀刀命中,MISS多了炎龙的威力也会极大的被削弱)。

而天山的移花接木,瞬间爆发力双倍平砍那也不是盖的,完美连控输出,在同级别的前提下,血再多你也根本是扛不住的- -!如果天山控制MISS呢?就是自身翻盘的转机。

小节:面对天山明教这种高爆发的门派,对控制技能的命中率依赖性很高,而身法流的优势正好极大限制住了移花以及怒火的爆发力。

再说说峨眉,丐帮面对峨眉稍显无力,攻击低的缺陷,使自己极大限度的被耗死,秒不死人家,人家就一直清心,但是在几次更新之后,门派的攻击都大幅提升,控制也增加了很多,这给了丐帮转机,保证了控制时间,也就保证了秒杀的前提。但是,控制多了你打不中也是徒劳的。面对会防闪避较低的峨眉,提高自身命中会心以保证输出,出几次暴击那就更加完美了。

但是面对天龙的百步穿杨身法流的丐帮就- -! 当然有利有弊。四属性天龙拥有着极大限度的爆发力,实力不可小觑。有点丐帮命中克星的意思- -!当然这仅限于擂台不带宝宝的情况下。野外以及比武大会,都极大限度的削弱了天龙秒人的可能性,八门金锁不可解,但是可以使用物品,宝宝肉墙顶上一直加血也可破解。

就列举这么多了。

再强调一下多修,作为外功双属性的门派,输出是丐帮的一个硬伤。所以多修是丐帮唯一的一条出路,控制输出都能到达一定基础,你才有跟对手去较量的资本。

爆笑年末盘点天马行空的天龙私服年末狂想曲

大家好,这里是记者站。

天龙私服我是宇宙无敌青春无限风华绝代美貌长存永远的十七岁的陈槿言!

老朋友们?你们好么?

今天是2013年12月23日星期一,是我们中国最传统的节日之一——冬至。

冬至你们那有什么习俗么?

小编的家乡是饺子哦!

咱天龙里也有饺子,虽然看不见闻不着,但是每颗饺子都包着珍贵的礼物呦。

虽然饺子好吃,但咱也不能贪杯。

小记记得一个坑爹的娃连吃了40个水饺又吃了30多个炸元宵最后还有好几听冰镇可乐。结果只能在医院了过他的新年了~

天龙私服小伙伴们都表示:吃,还是适量好。不是每个人都是大胃王。

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吃饱喝足后,咱进入正题。

来一起说说14年的天龙又会怎样变化呢?

这是团战时候的敌人!!

这是我的队友!!

天龙游戏的战争一直在多变,从早期的玩家对轰,到现在的夺旗挖矿战车攻城的多元化发展。策划团队也是希望更多的玩家能够融入这个刀光剑影的江湖中,但是究竟如何吸引玩家却是一直头疼的问题。

天龙私服关于战斗:

多元化是趋势,配合的重要性将全面超过装备和属性。想象一下古装片中的攻城是如何的?当然是城梯,战车,火炮、滚石、滚木、弩床、弓箭,城战、运粮队轮番上阵。战争是厮杀胶着。

游戏战斗的主体永远都是全6全7,你让所有玩家都充钱玩全6全7明显不现实。如果游戏最终能走入这样的多元化,那么无论是帮战还是城战的平衡性将会更为合理,玩法也是比以前单一的对轰更为有趣。

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首先我要提出一个很多人跑商的误区。很多人认为用最少的钱买东西,跑到城市或者商线城市卖到最高的价钱利润最大,其实是错误的。每个商品的利润都是成倍长得。经过我的计算,我跑的上线最高利润为3.77倍原价。所以,1Y买的商品在卖是3.77Y,1J买的物品卖3.77J,利润是一样的。我们跑商要做的就是尽量把手里的钱花光,这样才能获得最高的利润。

天龙八部私服现在进入正题,首先要选好一个适合你的商线,主要考虑你的网络和机器因素。以为这些才是真正影响你跑商的因素。试想,如果你每次切图都要等10秒,要是过5张地图,那你要耽误50秒,很可能你会错过了最高价格的时辰。

选好商线,就要测试你跑到目标城市需要多少时间。本人机器不好,双开17.5分钟跑1来回。最高效率是15分钟。当然这个也和商线的长短有关系。告诉大家一个窍门,可能有些人也知道,就是那个商品的买入价格是最高的,那么该商品的售出价格也是最高的,对于我来说就是3.77倍的利润。经过我的测试,雁南的纸张和洱海的桐油虽然商品不同,但同样适用以上规律。

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