论天龙OL真元对于个人实力的提升以及计算公式

发布时间:2019-03-05 11:28:58 浏览:51 作者:天龙八部私服

导读:真元在今天更新过后就会更新到全服,正如同每次大更新一样,因为不知道不清楚不了解,大多数人都会纠结应该作何选择。平章亦如此,防具没什么好说的,主要分歧在饰品上,经过慎重考虑,反复思量,偶有所得,心中感觉豁然开朗,在此与大家分享。

真元在今天更新过后就会更新到全服,正如同每次大更新一样,因为不知道不清楚不了解,大多数人都会纠结应该作何选择。

平章亦如此,防具没什么好说的,主要分歧在饰品上,经过慎重考虑,反复思量,偶有所得,心中感觉豁然开朗,在此与大家分享。

来跟随我的思路,希望能逐渐解开你心中的疑团。

如果我们将强弱看做是一个平面坐标系,一个是横向对比,一个是纵向对比。

横向的是个体强弱,纵向的是差之于门派间的强弱。

其他变量,诸如副本、团战不做讨论,适用性不强,不够客观。

一、个体强弱,亦即就你这个个体来说提升哪方面的属性能让自己增强的更多。

先做个模型:假设这种情况,你跟你自己在校场平推。

这种假设,就可以忽略掉门派差别、个人属性差别等等不等因素。

那么,最后输赢的决定公式是:

真攻击/假攻击 与 假血量/真血量 比大小

说明

①:真攻击、真血量为自己的实际的情况,假攻击、假血量是假设的那个自己。

②:“/”是除号。

③攻击包括内外功发挥的输出,属性+下线发挥的输出,放大技能的放大,算一次平推的数据。

④假定真自己真元选择属性攻击,假自己选的是体力,

自己实际输出和血量是已知的,分别为公式中的假攻击和真血量。

手工再假定按属性120/件,体力70/件,四件属性480,体力280,

参照各自属性加成,算出各自输出和血量的提升,分别加上去,算出真攻击、假血量。

到底哪个真元方向能使自己个体提升的更多就一目了然了。

⑤此公式可以帮助你找到自己输出与生存的平衡点。

可以直接忽略各门派之间的原始成长差别,一步到位的找到首个答案。那些剑走偏锋的可以忽略。

二、差之于门派间的强弱,主要是基于门派技能的特殊性

自己与自己打可以忽略掉技能上的差别,而与其他门派之间的衡量,门派技能却不能不考虑。

技能与平推的差别在于:可以提升平推的输出,可以通过控制对手增加输出,可以通过提升血量、闪避、防御提升生存能力。

所以影响因素有以下几点:

①提升输出的技能,如怒火、移花、天地同寿、扫地、破天等一切可以再PK中提升自己输出的技能。

②控制技能。所有可以控制对手,让自己独自输出的技能。

③加血、加闪避、加防御的技能。加闪避和防御,几乎可以忽略了。主要是清心和易筋锻骨。

门派之间的强弱,变化因素太多,影响因素太杂,几乎不可评判、不可计算。

在思考这个问题的时候,委实把我难住了。感谢上帝给予我灵感,让我想到了方法,虽然不能涵盖方方面面,不能解决全部问题,但总算是有个粗略估算的思路。

同样,先做个模型。

先铺垫解释下,我们在与其他门派PK时,从我们自身的角度讲,

发生的改变是两方面:打掉对手多少血和被打掉多少血。

重点来了------与对手施放什么技能没有关系!

基于这点,我们的模型才能成立,我们可以放心大胆的将对手假定为自己。

模型------还是“真自己”与“假自己”在校场,这次不是平推,

而是连续施放提升输出的技能+在控制下平推,直至这两种提升输出的状态结束。紧接着双方平推直至一方倒下。

同时呢,双方开启最大化的提升防御状态,即加血(这点本来除了少林、峨眉是可以省略的)。

然后判定的方式是:

有剩余血量的一种真元方式更适合自己

说明:

①这样计算量比较大,简化:普通技能相抵消;只有那些成倍放大的技能有用,输出增量=平推输出增量×放大倍数×放大次数+平推增量×控制技时间内平推次数+平推增量×最后平推次数。

②血量增益与输出增量作比较大小,即血真元与属性真元的优劣比较。

综合两个比较过程,我们可以得到终极的比较公式:

血量增益-输出增量×(放大倍数×放大次数+控制时间内平推次数+最后平推次数)

由此公式我们也可以算出各门派到底谁得到增强的多,即各自按照上面公式计算,所得数值的绝对值,数值大的门派加强的多。

最后说明:上述一系列假设还有一个大前提,那就是忽略了闪避和命中,假定各自MISS次数相当,实际上各门派间不可能做到这点,但是命中闪避大家都懂,根本无从下手,只能做上述假设,望大家不要吹毛求疵哈。

就一个小小的更新,哎,你说我至于这么劳神么,大家至于这么劳神么…写这些只是为了锻炼我的逻辑思维能力,哈哈。

天龙八部十大门派配置 各级别阶段宝石的优劣

天龙八部十大门派玩家等级阶段宝石的优劣如下:

40级别

全四宝石配置以下,慕容天龙逍遥最占优势。很多人说慕容的破天很好逃,其实不然,打除了逍遥天山武当以外的门派,耀阳定身加探营控制破天至少能打完一大半的,因为破天附带的麻痹效果确实很恶心,伤害也很高,而打天山则遵循不移花就不破天的原则,打逍遥不画地不破天,打武当不揽雀尾不破天,打逍遥如果开防御式,用彼行我施再配合探营耀阳,逍遥也很难躲掉的,不过还是要看运气。

逍遥的凌波和溪山神技大家都懂,让近战门派蛋疼不已。天龙的四修伤害在低宝石配置里伤害非常明显,加上高体成长和远攻,优势也是大大滴。总之呢,慕容克制天龙,逍遥克制慕容,天龙又克制逍遥,这是4级配置以下。4级配置以上的话,星宿会比天龙更强一点,单属性的优势显现出来,逍遥慕容地位依旧。

另外,丐帮由于49就能做抗麻痹抗散攻的门派药,如果打造的好,也是有不俗的实力,排在前五妥妥的,天山只要不打逍遥之类的门派,移花还是能打蛮长时间的,也能排在前五。至于武当 明教 少林 实在是不太推荐,因为真的没有优势,这几个是大后期的门派,峨眉呢,如果是4级配置以上吃卡的话,还是可以考虑的,血堆高,还是挺不错的。

再说50级别

多了个满怒技能,逍遥多了个控制,天龙得到了神技百步,慕容学了星河得以是破天更稳定的打出来,峨眉得到了神技母鸡,星宿也有了爆发技天地,武当看家本领游刃有余有了,其余的几个满怒技相对就比较鸡肋了。

这样一来,峨眉的生存能力大大提高,破天了?母鸡,放大了?母鸡,这样可以躲掉数多门派的爆发技能。所以个人认为,全三配置,慕容逍遥并列第一,峨眉天龙并列第二。全四配置及以上,峨眉第一,慕容逍遥天龙星宿基本并列。有人说武当呢,游刃有余都有了啊,但是没有控制技能的武当即使多了一套技能也是于事无补啊,多放个仙人和玉女?根本没太大区别,59还不是武当的爆发阶段。

天龙八部十大门派玩家等级阶段宝石的优劣

60及70级别

65技能对好几个门派来说相当重要,,,尤其是。。武当天山。武当终于不憋屈了,有了天外的武当已经具有了秒人的能力,天山有了同生也基本能打完半轮移花了。如果是70级别,多了暗器打穴,天山武当这类先发制人的门派优势就更加大了。然而,69有了武魂,这对天龙来说是实力的一大提升,多修伤害再次提升,威力很惊人。

而慕容的化气式这一未知技能也是相当给力的,打武当多个天外,打天山多个同生,很容易就反秒对方,所以,60阶段,全四配置及以下,武当天龙并列第一,慕容天山峨眉并列第二,全四配置以上,峨眉慕容天龙第一,武当天山第二。70阶段,全四配置及以下,武当天龙并列第一,全四配置以上,天山慕容天龙第一,峨眉武当第二。

80级阶段

明教弟子们终于崛起了,怒火一开,生死你猜,4控已开,天山的攻击再次爆发,秒人的节奏已经开始,有了七星的武当再也不用懊恼天外的双未击中,即使有未击中,也有秒人的能力(前提是冰火玄三修的),天龙的爆发技,中冲也学会了。

乞丐的看家本领横扫也学会了,可是,没有进阶的横扫显然没有前几个门派的威力。然而,龙纹的存在,使得大家的血量都得到显著提升,高血成长的门派并不容易被直接秒,像慕容丐帮和尚之类的,都不容易被秒,有反杀能力。所以,80阶段,全四配置以下,天山明教武当慕容并列第一,天龙丐帮第二,全四配置以上,天山明教第一,星宿慕容天龙武当第二。

90级阶段

90阶段进阶技能对各大门派的实力都大大提升。。。使得90+的全四都妥妥虐杀90以上的全五。而丐帮显然是进步最突出的,,,近乎BUG一般的狗头,,进阶后的横扫,是乞丐达到了巅峰实力,天山进阶之后,只要对方不抗技能,同配置门派几乎都能打完移花而秒之,天龙的中冲无助使得天龙成为全四配置以上第一爆发门派,明教的15刀加炎龙爆出十几万的伤害已经让许多人吓尿了,而慕容由于技能基本没人抗,却得以完美的打出一套技能,输出依旧不俗。逍遥,,,这一门派,确实悲剧,如果人人都互不抗,逍遥将会成为一个近乎BUG的门派,可惜全民抗溪山让逍遥逐渐没落,当然,群战中逍遥的地位依旧,只是单挑的时候略显无力。所以,全四配置以下,天山丐帮天龙慕容明教并列第一,武当第二。全四以上,天山明教第一,丐帮天龙星宿和尚峨眉第二。

100级阶段

100+ 100阶段,大家修炼都已经达到很高了。宝石配置也逐渐提升,全四配置及以下,天山天龙慕容丐帮明教并列。全五~全六配置,天山第一,峨眉明教丐帮天龙第二。全七及以上,由于宝石修炼的加成,丐帮的狗头封穴时间再次加成,实力再次提升,和尚的血量依然突然百万,峨眉的高血量不容易被秒杀了,武当的属性系数导致攻击跟不上血量,天山的伤害稳固提升,秒人能力再次提升,天龙这个阶段由于属性系数的问题,伤害已然跟不上,星宿的高属性成长使得其实力开始大爆发,明教,怎么说呢,秒人能力提升了,但是一旦控制未击中怒火连不起来很容易被反杀,机动性相对较差。

所以,天山丐帮峨眉第一,少林星宿第二,慕容武当明教第三。

这个配置的实力划分是根据8163的各类PK视频得出的,8163很多主播都直播过校场PK,大部分来看,天山都能秒杀除少林外的同配置其他门派,爆发太强了,字母天山一个同生没用强控没用暗器和兰花,就把全七带八明教城铭直接秒杀了,战魂枫狗头风筝放死狂总的视频很多人也看过了,狂总依靠全服第一的血量和重楼,轻松虐杀逍遥明教等各大门派,武当大神零零帅可以直接秒杀同配置的逍遥 峨眉 等血成长低的门派,可是遇上其他高血成长的门派就无力了,一旦被反控,就直接被秒。大峨眉美喊的实力众所周知,,,就不多说了。星宿大神貌似不是很多,也没看到过视频,希望有更多的星宿大神出现,证明星宿的爆发。

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黄龙府敌人

敌人名称

敌人图片

霍斯

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敌人等级

98

敌人介绍

霍斯号称莽盖天王,是黄龙府中最强大的角色。

敌人名称

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大黑熊

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敌人等级

100、101

敌人介绍

在冰天雪地的黄龙府,大黑熊庞大的身躯格外显眼。

敌人名称

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雪山狼

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敌人等级

102、103

敌人介绍

黄龙府最常见的野兽就是雪山狼了,它们成群结队地徘徊在苍凉的雪山,饥饿的狼群是雪山最可怕的存在。

敌人名称

敌人图片

雪山莽盖

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敌人等级

101、102

敌人介绍

雪山莽盖身体上结了一层厚厚的冰,这是他们天然的装甲。

敌人名称

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重甲莽盖

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敌人等级

103、104

敌人介绍

重甲莽盖身披坚甲,没有强大的力量很难伤害到他们。

敌人名称

敌人图片

巴伦莽盖

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敌人等级

104、105

敌人介绍

巴伦莽盖是黄龙府中最常见的莽盖,他们拥有过人的力量和不俗的速度。

敌人名称

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木云雪人

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敌人等级

104、105

敌人介绍

木云雪人很少有人能亲眼看到,不止是因为它们数量稀少,更因为他们的白色皮毛在雪山之中使人很难发现。

敌人名称

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河妖

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敌人等级

102

敌人介绍

有水的地方就有河妖,它们会成为过往路人的噩梦。

无量山 剑阁 敦煌 宝藏洞 嵩山 西湖 洱海
雁南 摩崖洞 龙泉 苍山 雁北 古墓 武夷
石林 草原 梅岭 玉溪 辽西 银皑雪原 秦皇地宫
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[任务]天龙八部私服详解刷棋的经验

[任务]天龙八部私服 详解刷棋的经验, 是谁开的先河,说刷7不能放群。送你 俩字--扯淡。。。。

天龙八部私服我和一帮兄弟试过,出来刷第1个7的时候 6个人全开群杀,照样是200个7没出一个7魂。

刷7 关键只是看 打7的顺序和队伍的实力(攻击力)

刷7是 黑-白-黑-白 的循环下去。 首先第一点 一定要按顺序打。。。。

天龙八部私服第2 不能用就近原则。 不要 先刷的7 在的远 这时候 新的7刷到你的跟前 你就打近处的远的7放着不管。

第3 刷7 如果不按顺序打 打7的速度会越变越快。 打个比方。 刷了 一个 黑7 后面刷一个白7 。如果先打白7 那么你才碰白7一下 马上就刷第3个黑7 如果有人在碰一下 第3个黑7 那么第4个白7也马上刷出来 会出现恶性循环。

。。。。。。

天龙八部私服不用群 只是怕 放群的时候 会把先后出现的7 一起打了 马上又会刷出新的7来。 仅此而已。

强烈 鄙视 远程 职业 使用就近原则。 如果你不知道该打哪一个7 那就跟着近战的打 不要自做主张。。。。

[任务]天龙八部私服 详解刷棋的经验就介绍到这里了,鉴定完毕

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