天龙八部蛮荒古岛神装攻略 4个大群2个群虚弱

发布时间:2019-02-21 09:51:05 浏览:102 作者:天龙八部私服

首先说明:我将要写的心得体会是根据与别人讨论、对比之后得出,天龙八部私服蛮荒古岛神装攻略。

古岛最牛的配置是神马?

4个大群,2个群虚弱。

是的没错,2个群虚弱!

因为虚弱有2种:

1是元灵消散降低灵力(内功)

2是铁骨化柔降低武力(外功)

七界之前的宝宝大部分都是内功的,就用元灵消散,七界之后就大部分是外功的宝宝,这时候就换个铁骨化柔,过关 so easy !!

洗技能的时候,最好新买一个套来洗,如果有出好的,就把原有的不需要的技能套拆解掉,用掉的晶石会全部返还,可以用来强化新的技能套.

另外:需要大群的童鞋可以买平攻的技能套来洗,这样不管出腾焰飞芒或者雷霆之怒都可以换着给所有宝宝用.

ps:楼主RP差,虚弱还没洗出来,目前是5个大群,打到8界8重。

阵型摆法:

天龙八部私服蛮荒古岛神装攻略

说明:

6、7、8界都是这样摆阵,因为BOSS技能是直捣黄龙,4个群之后它就可以放第一次技能了,所以中间只放一只宝宝,不用那么快2只宝宝残血。

有虚弱宝宝就放在第一位。攻击比较高的宝宝摆在最后。

技能强化

首先,中间那个套真心觉得,强化到2祭就行了。

有大群的宝宝,优先强化第一个套,技能套次要。

PS:楼主之前是强化了第三个套,后来才主强第一个套。

虚弱宝宝只需要强化第三个技能套就可以了,另外两个可以不用强化。

根据别人说的,虚弱之后群会很多暴击,伤害会去到5000-6000+,目前楼主的宝宝暴击在3000-4800。

奉上楼主宝宝的属性装备图:

天龙八部私服蛮荒古岛神装攻略

这个宝宝作为中间抗怪的,楼主也强化了第二个的套,但并不是主强第二个套,但是血和防御并没有多多少,被小怪打的伤害和其他宝宝差不多。

天龙八部私服3门派技能来源典故之天龙逍遥篇

天龙门派技能来源典故——逍遥篇:

逍遥派创始人不详,唯一有名有姓的只有无崖子和虚竹。门派弟子大多是英俊潇洒,是金庸体系中最为神秘的门派之一,其武功注重飘逸灵动,以轻功见长,武功在武林中也是数一数二的。

1、 落英剑

天龙八部私服3门派技能来源典故之天龙逍遥篇

来源:《射雕英雄传》

品论:原为落英神剑掌,是黄药师从剑法中变法而得。出掌凌厉如剑,招数繁复奇幻。双臂挥动,四面八方都是掌影,或五虚一实,或八虚一实,真如桃林中狂风忽起,万花齐落一般。虚招固为诱敌扰敌,但到临阵之时,五虚八虚亦均可变为实招。

2、 桃花阵

天龙八部私服3门派技能来源典故之天龙逍遥篇

来源:《射雕英雄传》

品论:桃花阵原本是桃花岛一种极其厉害的阵法,运用五行八卦之理,少量几颗桃树就会将敌人陷在其中无法出来。游戏中的桃花阵威力则大减,除了伤害低,陷阱数量受限制之外,运气一秒也是很头疼的事情。

3、 弹指神功

天龙八部私服3门派技能来源典故之天龙逍遥篇

来源:《射雕英雄传》《神雕侠侣》《侠客行》等。

品论:海桃花岛主自创武功绝学,天下无双无对,精微奥妙,指力通神与降龙十八掌、蛤蟆功、一阳指、黯然销魂掌等绝技齐名当世。后传与杨过。弹指神通灵活轻巧,且威力巨大,百步之外即可发力,让人防不胜防。

4、 凌波微步

天龙八部私服3门派技能来源典故之天龙逍遥篇

来源:《天龙八部私服》

品论:凌波微步是逍遥派的独门轻功步法,以易经八八六十四卦为基础,使用者按特定顺序踏着卦象方位行进,从第一步到最后一步正好行走一个大圈。此步法精妙异常,习者可以用来躲避众多敌人的进攻。凌波微步和《鹿鼎记(微博)》《碧血剑》中神行百变差不多,都是一等一的身法修行。游戏中的技能虽然没有小说影视剧中的那么神奇,但是其极短的冷却时间,凌波微步为十大门派中最厉害的轻功一点也不为过。

2012龙年玩家重新定位天龙八部私服十大门派

此贴主要是试着为十大门派战斗特色重定位、并给出自己体现各门派战斗特色的技能修改意见。

可以说现在十大门派的定位是比较混乱的、唯一明朗的地方是峨眉是医生。其他的都有混乱的地方——论平推、作为治疗的峨眉排名不低。论控制、武当的控制时间也没有比其他门派多多少。

论伤害爆发、似乎不仅仅是狂战明教和刺客天山有、天龙慕容同样有。论少林防战、似乎在副本和群战也没见的比那个门派很会抗、最多武当确实脆些。论星宿特色、在哪?

总之十个门派各自自身以及相互之间并没有很明朗的战斗特色定位。

鉴于此我大胆给各门派重新定位

治疗系——峨眉。

混合系——逍遥星宿

控制系——武当丐帮慕容。

伤害系——明教天山少林天龙。

再细分下——

治疗系

峨眉可以有强化治疗和强化攻击的两种选择。

混合系

逍遥星宿兼有伤害和控制两方面辅助或者输出。

控制系

输出控制——武当和丐帮

反射控制——慕容

伤害系

辅助伤害——天龙

防御伤害——少林

输出伤害——明教和天山

以下给出体现各门派战斗特色的个人修改意见、修改的方向主要是为了迎合各门派特色、主要是为了越来越激烈的群战(所以一看到相应修改建议,看官不妨先想象下这种修改在群战中的价值)、原则上是每个门派都有加强,另一个更主要的原则是——每个门派特色的体现要出奇的高频率——试想,假设每个门派体现本门战斗特色都是10分钟甚至一小时才爆发一次,其他时刻只能平推或者跑路或者远远的缩到后方,无法释放本门特色技能,又有什么劲!

修改意见里的每项数据都不需要做过多探讨,重点探讨的是我给出的每个门派战斗特色是否合理、修改的方向是否合理、至于给出的具体修改数据不该是过分讨论的方面,因为这具体数据是讨论不出个所以然的,要经过严格测试!

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(本文来源:网易游戏频道 作者:吴老人家) 全服唯一的四重楼武当天龙八部私服听香大神零零帅

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